ヴァルハラクロニクル日記

旧エインヘリアルⅡ、現ヴァルハラクロニクル(ヴァルクロ)のプレイ記。たまに他ゲー
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ヴァルクロ近況

・サーバーのせいだと思うけど、重過ぎる。クルクル頻発
 装備変更でクルクルしてるうちに足場消えてるわな

・PL9
 加藤に大苦戦。ニュート人形のブロッキング運ゲーしてたとは油断してた。
 ニーズヘッグ装備したら一桁だけHP残ってくれて何とかクリア。
 某氏「ヘルムに召喚させて、ハイエルフ突っ込ませれば終わる」
  ど 「ヘルム弱すぎて無理でした」

 ステはまぁそのままレベルアップさせれば到達するでしょう。
 ただし、HPが基地外レベルで上がってて、防衛ユニットを全部仕上げようとすると・・・
 今6kで1HPなので、60kで10HP、300kで50HP
 おっさんに全部突っ込んだらキャップ60も伸びてやがったくそがw
 まぁ各種コンテンツこつこつやってればって感じなんだろうけど、デイリー要素多すぎなんだよなぁ

 大幅に伸びたのがHPだけで、初期キャップが変更されていないそうなので打ち直しすると損しそうですね。
 ☆付けとかするならいいけど、すでに完成してたユニットならHPだけつぎ込んでいくのが正解ぽい

・大戦
 「個人戦が楽しい」「個人戦だけにしろ」っていう意見が本当によくわからない。
 単にギルド戦だと「勝てないから」って言うんだろうけど、
 じゃあギルド戦で上位ギルドと組んだときは「詰まらない」のかっていうとどうなんでしょうね。
 某所の某ページで「やる気がないなら~」ってあってこれには共感。
 個人戦で舵取るにも、やる気がない(個人戦はガッツリやらないよ的な)人を無理やり「どこどこ行け」とかちょっと無理です
 やるとしてもイスラのメンバーにしか言えない。他のギルドの人でちょっと交流ある人なら辛うじてってレベル
 結果、中盤何もしていない(戦力温存してる)勢力の対人勢が最終盤で5APでがつがつせめて突破して勝つ大戦のどこがおもしろいのかさっぱりわからない。
 それって「個人技」戦であって、勢力を分断して行う「個人(振り分けの大)」戦ではないと思うんだがどうなの?
 ぶっちゃけ全部ギルド戦でいい。
 

 ギルド的には結果を見る限り厳しい状況であることは変わりはないかな


個人的には、ヴァルクロのモチベがやや回復してて、逆にアルフがちょっとマイナス
スキル強化失敗しすぎやねん
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【 2015/03/08 (Sun) 】 雑記 | TB(0) | CM(0)
プロフィール

どっしー

Author:どっしー
ギルド『イスラ空挺騎士団』
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